| • Nhịp Chơi Mỗi Ngày | 09-14 |
| • Phố Trò Chơi | 09-14 |
| • Góc Game Tuổi Thơ | 09-14 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-14 |
| • Kênh Game Rảnh | 09-14 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-14 |
| • Vui Cùng Trò Chơi | 09-14 |
| • Trạm Game Nhanh | 09-14 |
| • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ | 09-14 |

ưu đãi game Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-15 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Góc Game Tuổi Thơ
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.game rubik hai chiều tắt hiệu ứng để game chạy nhanh game được quý trọng