Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. 09-12 Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Cổng Giải Trí Xanh
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại. Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.game nhàn rỗi Đông Nam Á game miễn phí ipa game khoa học viễn tưởng Trung Hoa