


Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. 09-14 Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc. Đảo Trò Chơi
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm. Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh. Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài. Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.game dọc màn hình Tá Lả ăn tiền game đếm hình tam giác