Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-12 Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Kho Câu Đố Hay
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.