tổng kết game
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
game mê cung ba chiều
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
game hành động miễn phí
Designer
Director
Manager
Staff
game được sùng kính
game làm tóc cô dâu
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-10 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.game câu đố nhiều bước game trực tuyến lễ hội game người mới thân thiện