Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.






Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-11 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chơi Ngay Thôi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.game lợi nhuận game gia đình hay nhất Chắn trực tuyến
© Lối Vào Trò Chơi Sân Chơi Trẻ Nhỏ Sổ Tay Trò ChơiLớp Học Câu Đố