11
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
11
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
11
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
11
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
01
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-11 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.game chăm em bé Bầu cua bậc thầy game nào nhẹ nhất