Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
game trượt tuyết Download
game-giai-do-viet-nam-siz
tu-sac-di-dong-7jg
game-thoi-gian-thuc-dong-nam-a-msm
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.




Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Food truck quinoa nesciunt laborum eiusmod cusamus terry.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-13 Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Phút Giải Lao
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.giá game thông thường game cao thủ Vinagames game gạch nối chấm khép ô